穿越忍者《忍者之刃》游戏评测

  前言:

  早在《忍龙2》上市时,就早已传出“忍龙”系列复刻版游戏《忍者之刃》即将上市的消息。虽然很多玩友对这款游戏的期待值远远低于对“忍龙”系列的钟爱。不过在正当本作试玩版下载时,却出人意料引起了不小的轰动。玩友们都说,新的忍者时代到来了!

  《忍者之刃》的故事发生在2015年的日本,一种代号为“阿尔发鉤蟲”的寄生虫在北非消失数年后再次出现在日本,这种寄生虫一旦依附在人类或动物身体里,便立刻大量繁衍并产生基因突变,使受感染的人或物种变成嗜血的怪物。于是,主人公“小川剑”等一行忍者队伍,便受命于政府,进行剿灭怪物的任务。

   

  游戏画面:

  与其说是一个游戏,在笔者个人看来更像一部跨越式的忍者动作游戏电影。本作在画面的运用上非常饱和,从开场CG变异初始,就已经完完全全吸引了玩家的眼球,几乎每一个场景的切换都是那么自然生动,扣人心弦。与其说是清晰,其实更显得精彩。虽然本作在画面的运用上很多地方都是复制甚至于翻刻于其他游戏当中的画面特点,但却能把这不同的游戏画面特点结合起来而又能准确的运用在本作当中,这不仅是成功,更是一种超越。

  重点突出几个比较深刻的画面同大家分享一下,一是QTE系统发生前的对主人公“小川剑”眼神的特写,相信大家一看到这个眼神,便会全身立刻有一种“触电”般的感觉。二是BOSS的造型,感觉很熟悉似乎又很陌生,像是很多从前玩过的游戏中出现过怪,但又有些不同。三是动作模仿,很多人都说是“忍龙”系列的复刻版不是没有道理的,从主人公的造型,到人物的动作特点,似乎是摘掉面具的“隼龙”,但又有些不同。武器虽然没有《忍龙2》那么丰富,但却不失自己独有的特色和攻击特点,就连“飞盘手里剑”都能刮起一阵旋风用来灭火了,难道是“忍龙”中“手里剑”的升级版?总的来说,游戏的画面的呈现,已经不再是清晰度的问题了,从《忍者之刃》中可以看到的是画面的带给玩家的真切感觉:造型精致细腻,动作华丽大方,感受真实入胜。

 

 

爆发QTE前的特写画面

 

小川剑

  音乐和音效

  也许From Software公司过度将本作制作的有点国际化了,甚至连亚版《忍者之刃》中的忍者都用英语对话,难道2015年的忍者们也开始将英语作为忍者通用语了?这在几乎所有的“忍者类”动作游戏中似乎还是首次出现,其他作品最多也就是列入英文字幕,本作却是很新鲜的将日语、英语两种语言“通吃”了。虽然对话很生动,不过相信很多玩家和笔者的感觉一样有些别扭。不过在本作其他的背景音乐音效制作上,From Software公司还是表现出了相当的诚意,无论是怪物的怒吼或者是建筑物的崩裂,更甚至于忍者的动作等,音效都是非常的生动而鲜活。看似一款恐怖类的动作游戏,反而在动作和人情上体现的更深入直接。简单来说,想找恐怖的气氛,本作中你是感觉不到了,不过如果是想找动作类游戏的爽快感或者更注重于故事性的动作类游戏的话,那你选择本作就一定没错。

 

CG中被感染的女生

 

可怜的首相大人

  游戏系统:

  1.QTE:

  本作中最突出的系统无疑就是QTE了,出现次数不仅频繁,随着故事发展也越来越难。不光是故事情节中会出现,每消灭一个BOSS也都会出现至少一次甚至更多。如果反应较慢或第一次接触的玩友,可能在一时半会都很难过关吧。不过,QTE也成为了本作的一大亮点,它会根据玩友的判断能力做出不同的评价,在消灭一些杂兵时,连击顺畅的情况下也会出现,当按照屏幕的指示键入所有的手柄键并且成功后,经验值就会加成50%,如果发生致命一击甚至会加成更多经验值。这些都是在“战神”系列或者其他同列系统游戏中的QTE所没有的,同时也使得玩家充满了新鲜感和成就感。

  2.武器系统:

  双刀首次具有了延长抓墙的功能,而大刀能砍硬盔甲,旋风手里剑能灭火,这些武器功能是除升级外在忍龙中所看不到的,看似相似,实则更具有《忍者之刃》中所独有的特点。一般攻击与特殊攻击的组合连击也有所加强,毕竟附加了QTE,这也使得连击系统更加丰富,而且武器不同,所发挥的攻击特点也不同,普通忍者刀出招快,但是攻击一般,无法破甲;双刀能抓墙跳跃,攻击范围广,攻击力也一般;大刀能破甲,攻击力非常强,但是出招速度慢。另外还有三种手里剑,旋风手里剑,能灭火;火焰手里剑,能燃烧;雷击手里剑,能反弹远程攻击,有雷击效果。

  3.动作系统:

  从瞬间转移到连续飞奔,从反复起跳到跑跳落地,从单一攻击防御到超忍力发动,这些简单的改变却给玩家带来了不同的感受,不仅是动作的灵活性大幅度上升,玩家的手感操作也更加的灵活机动。“小川剑”不单可以直接快速移动,爬杆跳跃,更能飞檐走壁,顺墙滑下。变“红忍”后,甚至还能沿着墙皮向上爬。不是“忍龙”,是一种创新和超越。

 

  开头的BOSS出现

 

超忍力发动

操作系统

X键 普通攻击
Y键 强力攻击
A键 跳跃
B键 忍术
左摇杆 移动
右摇杆 视角
十字键 选择武器
LB 超忍力
LT 防御
RB 选择忍术
RT 快速移动

  游戏性

  丰富的游戏画面,爽快的音乐效果,灵活的游戏操作,再加上QTE的全新运用,本作的看点足以满足你的每一个游戏细胞了。

  看点一:恐怖动作电影般的故事情节,2015年的日本开始笼罩在恐怖的阴影下,是这些寄生虫所酿造的灾难,还是一场蓄意已久的“战争”,究竟谁才是真正的恐怖之源?

  看点二:QTE的全新运用,创造一个真正的《忍者之刃》强者,你就需要有聪明的头脑和灵活的手指,因为这样你才能取到更多的经验值不断的升级。

  看点三:不仅是动作,更是一种策略。也许一味的向前冲也能过关斩将,但有些时候运用一种比较灵活的方法,你会节省更多的时间。

 

寄生虫寄生

 

同门叛徒

 
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